Control Resonant permetterà di personalizzare la difficoltà senza perdere l’accesso ai trofei. Lo ha spiegato il 10 settembre Sergey Mohov, responsabile del gameplay di Remedy, presentando l’Assist Mode sul PlayStation Blog. [1]
Regolare ciò che crea difficoltà
Le opzioni agiranno separatamente su aggressività dei nemici, danni ricevuti e inflitti, velocità dei proiettili e finestra della schivata perfetta. Saranno disponibili anche immortalità e uccisioni con un solo colpo. [1]
Le regolazioni potranno aumentare la sfida, oltre a ridurla. La modalità sarà attivabile durante la partita, con configurazioni predefinite modificabili: non servirà decidere tutto prima di conoscere il combattimento. [1]
Un annuncio prima dell’uscita
Remedy indica il 24 settembre per l’arrivo su PS5. Questa presentazione non equivale a una prova delle funzioni: KoreRift non ne ha verificato l’efficacia in gioco. La fonte non specifica un orario di sblocco italiano. [1]
Le fonti, in chiaro.
Consulta i documenti e gli annunci citati nell’articolo.
[1]Sergey Mohov, Remedy — PlayStation Blog (10 settembre 2026)blog.playstation.com