Hub AION 2

Manuale AION 2: equipaggiamento, progressione e statistiche

Un unico manuale · 11 capitoli · Fonti e attribuzione

Enhancement (potenziare il gear)
Enhancement (potenziare il gear)6 / 13

CAP. 5: ENHANCEMENT (POTENZIARE IL GEAR)

A - GROWTH

Questo è il normale sistema di potenziamento del gear tipico di quasi tutti gli MMO coreani: spendi semplicemente Kinah ed Enhance Stones o Amplify Stones per aumentare il + del tuo gear.
Le Enhance Stones si ottengono da molte fonti e contenuti diversi. Si usano fino a +15 o +20
Le Amplify Stones si ottengono tramite Substance Morph combinando Amplify Fragments con Enhance Stones.
Il gear Yellow/Unique può arrivare a +15 e poi dispone di 5 livelli Amp. Il gear Orange/Heroic può arrivare a +20 e poi dispone di 5 livelli Amp. La probabilità di successo effettua un “soft reset” tornando al 60% nel passaggio da +15 a +16.
Note aggiuntive: le Enhance Stones sono un collo di bottiglia per i player che spendono

Manuale AION 2 · immagine 63 del documento originale
Manuale AION 2 · immagine 64 del documento originale Manuale AION 2 · immagine 65 del documento originale
Manuale AION 2 · immagine 62 del documento originaleManuale AION 2 · immagine 74 del documento originale


Potential Enhance

Potential Enhance è un sistema che aggiunge PVE Damage Boost/Tolerance al gear da dungeon. Il gear Crafted non può usare Potential Enhance perché possiede già le Potential Stats al massimo. Inoltre, il gear Crafted ha un valore di Potential Stat superiore rispetto al gear da dungeon. Il sistema è spiegato qui in Maggiori dettagli
Per eseguire il Potential Enhance del gear servono i Potential Enhancement Material. Si ottengono tramite Substance Morph trasformando il gear in Potential Stones. Le Potential Stones hanno dei Tier e l'Item Level del gear sottoposto a Substance Morph determina il Tier. Attualmente le Potential Stones vanno da 1* a 5*, poi a 1* “prestiged”.
Anche se il sistema è reso inutilmente complicato, il funzionamento è piuttosto semplice: puoi convertire il gear in eccesso in Potential Stones dello stesso Tier e usarle per aumentare Damage Boost/Tolerance su una linea esclusiva “Potential”.
Manuale AION 2 · immagine 50 del documento originaleManuale AION 2 · immagine 71 del documento originale
Manuale AION 2 · immagine 10 del documento originale

B - LINEE MANASTONE/SOULSTONE

Manastone/Soulstone sono oggetti da usare sul gear per ottenere statistiche RNG. Le Manastone si usano su Weapon e Armor, le Soulstone sugli Accessories. Ogni volta che consumi una singola pietra vengono rollate linee casuali su tutti gli slot Manastone/Soulstone; nell'esempio dell'immagine sotto, 5 linee.

Sul gear end-game vorrai puntare ai roll Superior. Non sprecarne troppe, se non nessuna, su gear che sostituirai presto.
Manuale AION 2 · immagine 7 del documento originale
Manuale AION 2 · immagine 11 del documento originaleManuale AION 2 · immagine 6 del documento originale
Cerca di rollare almeno 1 stat Damage Boost gialla tra quelle indicate sotto. Il salto dal blu (30) al Boost giallo (100) è molto grande. 100 Boost = 1% di quella statistica nella tua scheda stat; es.: Gold Weapon Damage Boost +100 = 1% Weapon Damage Boost.
Avere 2 linee Attack Yellow/Unique è simile ad avere 1 linea Damage Boost Yellow/Unique
Una singola linea Attack Yellow/Unique (10) è un roll provvisorio più che valido se hai poche Stones.

Ordine dal migliore al peggiore:

Front/Back Damage Boost > Weapon Damage Boost ≈ Critical Damage Boost > Damage Boost > Attack
Manuale AION 2 · immagine 2 del documento originale
Manastone/Soulstone non vengono trasferite quando trasferisci/potenzi il gear, quindi non investire tutto su pezzi che verranno sostituiti. Le Superior Mana/Soulstones diventano molto costose.

C - THEOSTONES

Le Theostone sono oggetti da socketare nelle Weapon. Puoi inserirne 1 per oggetto e Theostone identiche non stackano. Hanno una probabilità % di proc on hit con effetti che vanno dal CC al Damage. Regola generale: più alto è il Combat Speed e quindi maggiore è il numero di hit, più acquistano valore le Theostone con percentuali di proc basse. Tieni presente che il ping influisce su questo.


Manuale AION 2 · immagine 12 del documento originale
Le Theostone incidono pochissimo sul DPS complessivo, anche quelle gialle (grado massimo). Finché non verranno buffate, in PVE sono trascurabili... alcuni scelgono semplicemente la Theostone con l'effetto visivo più bello, dato che applicano un bagliore alla Weapon. Il bagliore mostrato sotto proviene dalla Earth Theostone.
Manuale AION 2 · immagine 25 del documento originale
Manuale AION 2 · immagine 22 del documento originale

D - SOUL BINDING

Soul Binding è un sistema di potenziamento molto semplice, ma all'inizio i nomi lo rendono inutilmente confuso. Esistono 3 tipi di Soul Binding: Bind, Sync e Reset. Il Soul Binding è collegato alle tue Stat Lines.
Manuale AION 2 · immagine 18 del documento originaleManuale AION 2 · immagine 15 del documento originale

Bind

“Bind” aumenta la barra blu Soul Binding Rate, che incrementa l'efficacia di ogni Stat Line indicata dalla barra gialla. La barra blu Soul Binding Rate raggiunge il 100% quando tutte le linee gialle sono al 100%. Per potenziarle si usano i libri Soul Codex. Il costo dei libri aumenta a ogni potenziamento. L'upgrade è garantito, ma l'incremento ottenuto è RNG.
Dopo aver raggiunto il 100% di Soul Binding Rate, potrai aggiungere una Stat Line extra usando 2 Philosopher’s Stones (ottenute principalmente dai Conquest Dungeons).
Importante: questa Stat Line extra non viene trasferita quando trasferisci il gear
Manuale AION 2 · immagine 15 del documento originaleManuale AION 2 · immagine 16 del documento originale
Manuale AION 2 · immagine 5 del documento originale

Sync & Reset

Sync serve per rerollare le Stat Lines. Reset rimescola tutte le Stat Lines contemporaneamente. La spiegazione completa è nel Capitolo 3 - Guida: Stat Lines ideali.

E - Transfer

Transfer permette di trasferire il tuo gear su un altro pezzo, idealmente migliore (nota che la linea extra della Philosopher’s indica che non può essere trasferita)
Manuale AION 2 · immagine 13 del documento originale
Il trasferimento costa “Transfer Stones”. Si ottengono tramite Substance Morph dei Transfer Stone Fragments. A parte alcuni negozi specifici (come il Season Shop), i Transfer Stone Fragments si ottengono solo facendo Substance Morph su gear Orange/Heroic. 1 pezzo Heroic = 5 Fragments
10 Fragments (2 Heroic) = 1 Transfer Stone Accessory
15 Fragments (3 Heroic) = 1 Transfer Stone Armor
20 Fragments (4 Heroic) = 1 Transfer Stone Weapon
Manuale AION 2 · immagine 8 del documento originale
Manuale AION 2 · immagine 1 del documento originale⬅️Manuale AION 2 · immagine 3 del documento originale
Manuale AION 2 · immagine 9 del documento originale⬅️Manuale AION 2 · immagine 14 del documento originale
Quando trasferisci gear Yellow/Unique verso Orange/Heroic servono 5 Transfer Stones gialle aggiuntive. Quando trasferisci un oggetto dello stesso grado (Yellow → Yellow, Orange → Orange), serve 1 Transfer Stone dello stesso grado.
Manuale AION 2 · immagine 17 del documento originale
Le Transfer Stones Yellow/Unique si ottengono nello stesso modo delle Orange/Heroic, ma fai attenzione a quale gear Yellow/Unique trasformi in Transfer Fragments. Il numero blu x1-x5 indica quanti Fragments ottieni da quel pezzo. Più alto è l'Item Level, più Fragments ricevi.
Manuale AION 2 · immagine 4 del documento originale
Importante: usa con parsimonia Transfer Stones/Fragments Orange/Heroic. Non sono COSÌ facili da ottenere; se li conservi fin dall'inizio avrai una buona scorta per il gear successivo. Il gear Orange/Heroic è MOLTO più difficile e costoso da potenziare, quindi trasferisci solo quando sei pronto. Personalmente consiglio di non trasferire né investire sul primo set Heroic (Ancient Spirit) e di aspettare il secondo set prima di passare a Orange/Heroic (Faded Shadow), a meno che il gioco non venga modificato ulteriormente. Attualmente NON puoi convertire una Transfer Stone Yellow/Unique in una Orange/Heroic. Trasferire e rollare linee sul Yellow/Unique è praticamente gratuito rispetto all'Orange/Heroic. In futuro serviranno MOLTISSIMI Transfer Fragments Orange/Heroic, quindi accumulali fin dall'inizio.
CAPITOLO 6: