CAP. 5: ENHANCEMENT (POTENZIARE IL GEAR)
A - GROWTH
Questo è il normale sistema di potenziamento del gear tipico di quasi tutti gli MMO coreani: spendi semplicemente Kinah ed Enhance Stones o Amplify Stones per aumentare il + del tuo gear.
Le Enhance Stones si ottengono da molte fonti e contenuti diversi. Si usano fino a +15 o +20
Le Amplify Stones si ottengono tramite Substance Morph combinando Amplify Fragments con Enhance Stones.
Il gear Yellow/Unique può arrivare a +15 e poi dispone di 5 livelli Amp. Il gear Orange/Heroic può arrivare a +20 e poi dispone di 5 livelli Amp. La probabilità di successo effettua un “soft reset” tornando al 60% nel passaggio da +15 a +16.
Note aggiuntive: le Enhance Stones sono un collo di bottiglia per i player che spendono
Potential Enhance
Potential Enhance è un sistema che aggiunge PVE Damage Boost/Tolerance al gear da dungeon. Il gear Crafted non può usare Potential Enhance perché possiede già le Potential Stats al massimo. Inoltre, il gear Crafted ha un valore di Potential Stat superiore rispetto al gear da dungeon. Il sistema è spiegato qui in Maggiori dettagli
Per eseguire il Potential Enhance del gear servono i Potential Enhancement Material. Si ottengono tramite Substance Morph trasformando il gear in Potential Stones. Le Potential Stones hanno dei Tier e l'Item Level del gear sottoposto a Substance Morph determina il Tier. Attualmente le Potential Stones vanno da 1* a 5*, poi a 1* “prestiged”.
Anche se il sistema è reso inutilmente complicato, il funzionamento è piuttosto semplice: puoi convertire il gear in eccesso in Potential Stones dello stesso Tier e usarle per aumentare Damage Boost/Tolerance su una linea esclusiva “Potential”.
B - LINEE MANASTONE/SOULSTONE
Manastone/Soulstone sono oggetti da usare sul gear per ottenere statistiche RNG. Le Manastone si usano su Weapon e Armor, le Soulstone sugli Accessories. Ogni volta che consumi una singola pietra vengono rollate linee casuali su tutti gli slot Manastone/Soulstone; nell'esempio dell'immagine sotto, 5 linee.
Sul gear end-game vorrai puntare ai roll Superior. Non sprecarne troppe, se non nessuna, su gear che sostituirai presto.
Sul gear end-game vorrai puntare ai roll Superior. Non sprecarne troppe, se non nessuna, su gear che sostituirai presto.
Cerca di rollare almeno 1 stat Damage Boost gialla tra quelle indicate sotto. Il salto dal blu (30) al Boost giallo (100) è molto grande. 100 Boost = 1% di quella statistica nella tua scheda stat; es.: Gold Weapon Damage Boost +100 = 1% Weapon Damage Boost.
Avere 2 linee Attack Yellow/Unique è simile ad avere 1 linea Damage Boost Yellow/Unique
Una singola linea Attack Yellow/Unique (10) è un roll provvisorio più che valido se hai poche Stones.
Ordine dal migliore al peggiore:
Front/Back Damage Boost > Weapon Damage Boost ≈ Critical Damage Boost > Damage Boost > Attack
Manastone/Soulstone non vengono trasferite quando trasferisci/potenzi il gear, quindi non investire tutto su pezzi che verranno sostituiti. Le Superior Mana/Soulstones diventano molto costose.
C - THEOSTONES
Le Theostone sono oggetti da socketare nelle Weapon. Puoi inserirne 1 per oggetto e Theostone identiche non stackano. Hanno una probabilità % di proc on hit con effetti che vanno dal CC al Damage. Regola generale: più alto è il Combat Speed e quindi maggiore è il numero di hit, più acquistano valore le Theostone con percentuali di proc basse. Tieni presente che il ping influisce su questo.
Le Theostone incidono pochissimo sul DPS complessivo, anche quelle gialle (grado massimo). Finché non verranno buffate, in PVE sono trascurabili... alcuni scelgono semplicemente la Theostone con l'effetto visivo più bello, dato che applicano un bagliore alla Weapon. Il bagliore mostrato sotto proviene dalla Earth Theostone.
D - SOUL BINDING
Soul Binding è un sistema di potenziamento molto semplice, ma all'inizio i nomi lo rendono inutilmente confuso. Esistono 3 tipi di Soul Binding: Bind, Sync e Reset. Il Soul Binding è collegato alle tue Stat Lines.
Bind
“Bind” aumenta la barra blu Soul Binding Rate, che incrementa l'efficacia di ogni Stat Line indicata dalla barra gialla. La barra blu Soul Binding Rate raggiunge il 100% quando tutte le linee gialle sono al 100%. Per potenziarle si usano i libri Soul Codex. Il costo dei libri aumenta a ogni potenziamento. L'upgrade è garantito, ma l'incremento ottenuto è RNG.
Dopo aver raggiunto il 100% di Soul Binding Rate, potrai aggiungere una Stat Line extra usando 2 Philosopher’s Stones (ottenute principalmente dai Conquest Dungeons).
Importante: questa Stat Line extra non viene trasferita quando trasferisci il gear
Sync & Reset
Sync serve per rerollare le Stat Lines. Reset rimescola tutte le Stat Lines contemporaneamente. La spiegazione completa è nel Capitolo 3 - Guida: Stat Lines ideali.
E - Transfer
Transfer permette di trasferire il tuo gear su un altro pezzo, idealmente migliore (nota che la linea extra della Philosopher’s indica che non può essere trasferita)
Il trasferimento costa “Transfer Stones”. Si ottengono tramite Substance Morph dei Transfer Stone Fragments. A parte alcuni negozi specifici (come il Season Shop), i Transfer Stone Fragments si ottengono solo facendo Substance Morph su gear Orange/Heroic. 1 pezzo Heroic = 5 Fragments
10 Fragments (2 Heroic) = 1 Transfer Stone Accessory
15 Fragments (3 Heroic) = 1 Transfer Stone Armor
20 Fragments (4 Heroic) = 1 Transfer Stone Weapon
Quando trasferisci gear Yellow/Unique verso Orange/Heroic servono 5 Transfer Stones gialle aggiuntive. Quando trasferisci un oggetto dello stesso grado (Yellow → Yellow, Orange → Orange), serve 1 Transfer Stone dello stesso grado.
Le Transfer Stones Yellow/Unique si ottengono nello stesso modo delle Orange/Heroic, ma fai attenzione a quale gear Yellow/Unique trasformi in Transfer Fragments. Il numero blu x1-x5 indica quanti Fragments ottieni da quel pezzo. Più alto è l'Item Level, più Fragments ricevi.
Importante: usa con parsimonia Transfer Stones/Fragments Orange/Heroic. Non sono COSÌ facili da ottenere; se li conservi fin dall'inizio avrai una buona scorta per il gear successivo. Il gear Orange/Heroic è MOLTO più difficile e costoso da potenziare, quindi trasferisci solo quando sei pronto. Personalmente consiglio di non trasferire né investire sul primo set Heroic (Ancient Spirit) e di aspettare il secondo set prima di passare a Orange/Heroic (Faded Shadow), a meno che il gioco non venga modificato ulteriormente. Attualmente NON puoi convertire una Transfer Stone Yellow/Unique in una Orange/Heroic. Trasferire e rollare linee sul Yellow/Unique è praticamente gratuito rispetto all'Orange/Heroic. In futuro serviranno MOLTISSIMI Transfer Fragments Orange/Heroic, quindi accumulali fin dall'inizio.
CAPITOLO 6:


























